Guia de citación de Social Media

Bien, pues ya que estamos tan metidos en el 2.0. quiero compartir con vosotros una publicación que hizo TeachBytes sobre la citación en el Social Media en formatos MLA y APA. Os dejo más abajo mi versión en español.

Sé que muchos trabajos se benefician mucho más de una opinión escrita en un libro que de un Tweet, peró si es verdad que cada vez hay más blogs y de más calidad, y que las redes sociales se usan mucho a modo de lucha social, con lo que en ciertos trabajos puede ser muy interesante para el estudiante poder usar este tipo de bibliografía para enriquecer ese punto de vista. Hace falta por supuesto, siempre guiar bien al alumno para no abusar este tipo de citación y que se use cuando tenga relevancia.

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Gamificación en mHealth – Salud móvil

Hace un tiempo participé en un curso online para Stanford sobre mHealth en el que hablé de Gamificación en Salud. Os dejo aquí abajo el vídeo (en inglés) y una traducción.

**La traducción es un poquito más corta**

**Puede ser un poco literal, no soy traductora, puedo escribir más o menos bien en las dos lenguas pero traducir y adaptar términos no es lo mío**

Curso Online de Salud Móvil Stanford – Gamificación en Productos de Salud

Hola, soy Anna Sort, profesora de TICs en la Universitat de Barcelona y os voy a hablar de cómo aplicar estratégias de Gamificación en productos de Salud.

Para empezar, ¿Qué es la Gamificación? Es el uso del diseño y mecánicas de juego para involucrar al público y resolver problemas.

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40 DGPR Congress in Berlín June 2014 – Videogames, education, Gamification and prevention

I was invited to do a speech about video games and gamification for the 40 DGPR in Berlin. I was the only speaker that wasn’t presenting on German! I was a bit worried about speaking in English in a full German congress but in the end it all went well, the public seemed pleased with my presentation by giving a lot of nods. Most importantly, it was the first time I spoke to a healthcare professionals crowd only, no IT, no engineers. This is a step forward as it means healthcare professionals are aware of the need to change and evolve with the new technologies.

Gaming for Health presentation

smartphone

Congress e-virtuoses June 2013

I was invited as a speaker for the e-virtuoses congress in Valenciennes. It was a great congress and filled with interesting people, loved the networking environment and I had a lot of fun. I shared the discussion table “Serious Gaming & Gamification / 4 approaches” with Lucas Gillispie @PCSTech and Kevin Richardson @K_Richardson.

To access the video, click on the image or the following link: http://bit.ly/19MqBqN

e-virtuoses

¿Debería añadir a un paciente de amigo al Facebook?

Ayer justo estabamos hablando de esto con mis estudiantes en la universidad, y me pasó un compañero un artículo que me pareció interesante por e-mail i que he decidido compartir con vosotros. Para los que prefieran leer el articulo en ingés original “Should You Friend Your Patient On Facebook?” clic aquí.

En la era de los medios sociales, las relaciones entre médicos y pacientes están cambiando. No existen directrices o leyes sobre la manera en que los profesionales de la salud deben comunicarse con sus pacientes en línea de manera oficial, pero el Colegio Americano de Médicos (ACP) y la Federación de Juntas Estatales Médicos (FSMB) han llegado con desarrollar una guía a seguir. El artículo “Profesionalismo médico: Relaciones del Paciente y Público” salió hace una semana y ofrece recomendaciones sobre cuándo observar perfiles de redes sociales y cuando es mejor hacer una pausa antes de publicar.

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Los 5 finalistas en #innovación #salud por RWJ Foundation

Hace una semana se seleccionaron los 5 finalistas de “Robert Wood Johnson Foundation Games to Generate Data Challenge“.

Litesprite – Los miembros del equipo Swatee Surve, Causey Meagan, Scott Solon, Cambio de Silvia, y Mark Currie utilizan métodos de tratamiento basados en la evidencia para crear un juego de autoayuda para las personas, (especialmente las mujeres de 25 a 50 años), con la ansiedad y la depresión.

Little Bird Games – Lucas Blair y Danielle Chelles desarrollarán “My Fitness Badges”, un juego que permite a los usuarios crear y personalizar sus medallas de salud y ejercicio.

Slawdog – Chris Bartek conectará a los jugadores de “Fantasy Healthcare” a proveedores,  creando una liga de salud que simulará partidos de fútbol basado en los datos  de este.

Wacie Team – Stacie Cregg desarrollará un mapa de Boston con juegos, laberintos y monstruos. Los avatares del juego tendrán las habilidades que se desempeñan en el hospital de Boston para superar los retos.

WHealth – Desarrolladores Edward Kim y Park James producirán una aplicación de “storytelling” interactivo que fomenta el cambio a un estilo de vida más saludable. El juego mostrará a los usuarios su yo futuro y les hará predicciones sobre sus vidas basándose en datos de la comunidad.

Tendremos que esperar hasta septiembre para saber los ganadores.

Me gustaría añadir que Lifesprite tiene página web y que me parece una iniciativa muy chula pues la salud mental es un problema importante y a veces difícil de gestionar para obtener beneficios.

FDA expects to have a medical app guidance by end of 2013

The FDA (Food and Drugs Administration) expects to have a regulation for mobile health applications by the end of 2013. As they say, it will be restricted to those applications that are considered a medical device. Medical device apps include those that monitor the patient’s vital signs, as would be blood pressure or blood glucose.
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La FDA espera tener regulaciones para aplicaciones de salud móvil para finales del 2013

La FDA (Food and Drugs Administration) espera tener para finales de 2013 regulación sobre las aplicaciones de Salud móvil. Según dicen, van a restringirse en esas aplicaciones que se consideran un “medical device”, es decir, un aparato médico. Esas incluyen las que monitorean signos vitales en el paciente, como por ejemplo la glucosa en sangre.
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